var renderers = g__THIS__value.updateableRenderers;
if (renderers) {
var lrtRenderer = renderers[''];
if (lrtRenderer) {
lrtRenderer.update('');
}
var lutRenderer = renderers[''];
if (lutRenderer) {
lutRenderer.update('');
}
var threshRenderer = renderers[''];
if (threshRenderer) {
threshRenderer.update();
}
}